单机游戏《飘移大陆·魔法复兴》(二):黑暗精灵族
上一篇介绍了人族的情况,这一篇要说的是黑暗精灵族。
这次先从故事说起。
黑暗精灵族在故事里是“恶”的代表。
他们与人类为敌,也摧毁了矮人族的图书馆,但他们也有他们的命运。
回到游戏本身,还是要先介绍一下两个游戏机制:地图系统和魔法系统。
地图系统
该游戏可以选择几种尺寸的地图,地图是二维的。
地图由无数个小岛屿组成,开局玩家可能只有三四个岛屿的地盘,通过桥梁连接。然后就需要玩家通过魔法逐步的扩充地盘了。
- 资源
每个岛屿上可以直接看出有没有木材和石头资源,但有没有其他高级资源就不得而知了。需要派遣侦察兵进行地质勘探,解锁岛屿的资源。
每个岛屿的大小也决定了该岛屿能够建设的建筑数量。所以在建造时需要权衡利用好有限的空地。
- 迷雾
玩家的地盘也决定了视野的大小,没有视野有时候会被野怪或其他敌对方攻击后无法追击,所以扩充地盘扩大视野也很重要。
扩充视野的办法有三种:第一种固然是扩大地盘;第二种就是使用魔法照明,但施法范围是受限的;最后一种就是用军队坐着飞行物去探索了。
不过后两种办法都是短时的,领土才是永久的。
魔法系统
我把魔法系统分为两类:一类是种族魔法,一种是战斗魔法。
种族魔法在右下地图的正下方,每个种族的魔法技能不太一致。
人族 | 黑暗精灵 | 矮人族 | 野生精灵 | ||
种族魔法 | 攻击魔法 | 火球、冰手镣、雷击和龙卷风 | 女妖的盛宴、黑冰、虚空冲锋、先祖漩涡 | 熔岩爆裂、泥言、泥跃、岩石铁甲、震颤 | 蜂袭、常春藤之鞭、刺林、大自然的力量 |
防御魔法 | 治疗和治疗环 | - | 回春和治愈环 | ||
时空魔法 | 魔眼、蒂尔之门、延迟、群体延迟、急速、群体急速 | 魔眼、蒂尔之门、延迟、急速、 | 魔眼、蒂尔之门、延迟、群体延迟、急速、群体急速 | ||
岛屿魔法 | 神秘波流、神秘转型、巫术种植园、仪式内爆 | ||||
独特魔法 | - | - | - | 小树鬍、小魔像、上古树鬍、上古魔像 | |
战斗魔法 | 城堡魔法 | 搜捕手工会 | 适应精神、蝎子道、蜘蛛道 | - | 术士的洪水 |
铁匠铺魔法 | 钢化体 | 生与死 | 健壮矮人族 | 锐化刀锋 | |
钢铁的味道 | 双刃刀 | KO | 希望的种子 | ||
屏蔽 | 死亡之舞 | 疯狂冲锋 | 野生关系 | ||
- | 反击 | 斧头族 | - | ||
射击场魔法 | 拆除 | 沼泽之子 | 充足火药 | 风中羽毛 | |
巨雷 | 致命的目标 | 熔岩炸弹 | 吞噬鸟 | ||
侦查 | 挽救 | 高科技工具箱 | - | ||
- | - | 慈悲族 | - | ||
图书馆魔法 | 多年冻土 | 死亡之球 | 熔岩飞溅 | 生灵之心 | |
复苏 | 输血 | 大锤 | 共生 | ||
风暴术士 | 奉献 | 哀悼族 | - |
可以看到每个种族和兵种的魔法技能不尽相同,所以如果对战模式就很考量升级的优先级了。黑暗精灵在城堡中就能买到一些技能。
黑暗精灵兵种
精灵族也是分为三个兵种:刺客、女猎手、妖术师。
铁匠铺用于升级刺客;射击场可以给女猎手升级;图书馆用于妖术师做研究。
黑暗精灵建筑
其实建筑在不同种族中大同小异,黑暗精灵独特的建筑是篱笆。感觉这个设计是觉得精灵族可能处于劣势,多一个守护建筑。
另外黑暗精灵族以鱼为生,食物建筑是渔场。
下一篇将介绍人族的伙伴矮人族,游戏的科技系统和战斗系统。欢迎指摘。