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泡泡玛特:Molly、毕奇、潘神洛丽、Labubu,总有一款潮玩适合你



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六合咨询第333家公司349篇研报

全文6,557字

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泡泡玛特(POP MART)定位潮流文化娱乐公司,覆盖潮流商品零售、艺术家经纪、衍生品开发与授权、互动娱乐、潮流展会等。公司签约合作Molly、毕奇、潘神洛丽等众多国内外知名潮流品牌及其设计师,在中国大陆地区52座城市,拥有超过500个零售网点,其中线下直营门店100多家,超400台机器人商店(泡泡玛特自动售卖机),同时入驻中国香港、中国台湾、欧、美、东南亚、澳洲等地,不断扩展全球化布局。

泡泡玛特机器人商店

买潮流玩具,是年轻人发起的新收藏运动。收集是从原始社会开始,就存在的人类欲望,是人类的本能,原始人打猎,会把拣到的松果拿回洞里摆成一排。随着时代发展,呈现出不同形式,包括烟盒、糖纸、邮票、水浒卡等实物,及五福卡、宝可梦等虚拟物品。泡泡玛特选择更具潮流属性的潮玩产品,满足用户收集欲望,激发用户持续购买欲望。

泡泡玛特主打盲盒玩法,未知的刺激吸引用户持续消费。泡泡玛特同系列多款潮玩产品,采用外观相同的保密包装,拆封前无法知晓盒中款式。抽盲盒全凭运气,而很大程度上,盒子里是不是想要的那款娃娃,能不能抽到最为稀缺的隐藏款,带来未知的刺激,正是潮流玩具让很多人欲罢不能的根本原因。

盲盒提供整套购买(不重复)与散盒购买选择

泡泡玛特洞悉零售娱乐化趋势,从传递商品到传递娱乐。中国已经从商品稀缺年代,发展到商品过剩年代,未来的零售业,将从传递商品到传递娱乐,从销售货物到销售情感。公司将零售娱乐化,多采用盲盒包装形式,单价低、上新快,激励用户为买到喜欢的款式多次购买,或直接购买整套产品。同时盲盒从拆开那刻开始,已经跟产品没关系,不是非常开心,就是非常沮丧,买的是有娱乐感觉的情感关系,用户很享受这样的感觉与过程。

潮玩与二次元不同,空白背景降低认知门槛,营造想象空间。潮玩多数作品没有故事,也没有价值观,钢铁侠、哆啦A梦等二次元IP,大多寄托着人们的愿望与梦想。潮玩更像是集绘画与雕塑一体的艺术品,零价值观,是把作品的灵魂掏空来装用户的灵魂,不需要用户对IP人物原型有了解,降低认知门槛。Molly就没有表情设计,用户认为他是什么情绪,他就是什么情绪,100个人心中有100个Molly。

Molly

空白设定有利于设计师二次创作,持续创造不同的个性化形象,延长潮玩品牌生命周期。潮玩以艺术家为依托,源于设计师个人灵感,生活中的人或物,都可成为潮玩原型。公司基于Molly,推出开心火车大派对、婚礼花童、校园、昆虫、西游、宫廷瑞兽、十二生肖等系列。潮玩的空白感,也让潮玩与其他品牌联动更为便利,Molly与小黄人联动,推出限定款Molly小黄人公仔。

Molly小黄人公仔

公司对标乐高模式,打造潮玩产业链生态系统。乐高最核心价值在于,创造自己的“语言”,所有的IP,都可以用乐高的语言再写一遍。泡泡玛特致力打造专属生态系统,尽可能将产品尺寸、玩法标准化,从艺术家IP、供应链、渠道、玩家社区等多角度进行完善,吸引更多公司采用泡泡玛特“语言”,将其IP进行改变,包括与迪士尼、Holle Kitty、环球影城等合作,推出潮玩产品。

泡泡玛特Hello Kitty职业系列

公司积极签约布局、运营众多IP,致力打造国内最具迪士尼属性的公司。公司创始人王宁介绍,泡泡玛特从第一天开始,就希望做个有温度的品牌、有文化属性的品牌,传递美好,包括做的玩具、相关IP产品,都是让用户觉得生活很美好的东西,未来致力像迪士尼一样,成为规模庞大的IP运营企业,以多种形式切入大众生活,把IP带到大家生活的方法面面。



公司抢占优质设计师资源,打造年销2亿的超级潮玩IP

公司签约大量国内外知名潮流玩具IP,建立完善供应链体系,不断拓展线上线下销售渠道,线下主要通过开设直营店与机器人商店销售潮玩,线上主要通过天猫旗舰店、葩趣APP、泡泡抽盒机小程序等渠道,并自主开发IP衍生品拓展授权市场,主办的国际潮流玩具展,成为亚洲地区最有影响力的大型专业潮玩展会之一。

根据公司联合创始人司德介绍,泡泡玛特用户主要集中在一、二线城市,年龄在18~35岁之间,平均年龄27岁,以年轻白领为主,女性用户占比超过70%。创始人王宁2018年10月曾介绍,公司是国内最大的潮玩渠道商,注册会员超过50万,潮玩依然是小众行业。

公司积极挖掘头部艺术家,获取独家IP授权。公司创始人王宁介绍,公司已签约最头部的艺术家,与现在冒出来的天才年轻艺术家,构建竞争壁垒。公司签约艺术家,看中艺术家的创作能力与可持续创作能力,也包括艺术家已创造的IP是不是让人过目不忘,有没有自己的特点。公司通过发现有潜力的艺术家,帮他们用更商业化的方式,再往前走几步,挖掘提升其IP价值。单个售价59元的Molly系列产品,2018年销量超过400万个,销售额超过2亿,成为超级潮玩IP。

公司部分IP介绍

资料来源:公司公告、六合咨询

公司部分合作品牌

公司采用直营店+机器人商店模式,助推门店数量持续高速增长。公司线下直营店,从2016年底31家增至2019年7月100家;2017年公司新增机器人商店渠道,机器人商店数量从2017年底44家增至2019年7月超过400家。公司通过低成本的机器人商店打头阵,对商圈进行摸底,迅速找准城市最具热度与消费力商圈,有选择进驻直营门店,构建成熟线下门店布局模式,迅速拓展品牌影响力。

泡泡玛特线下门店覆盖52个城市

公司线上扩展天猫旗舰店、葩趣APP、泡泡抽盒机小程序等零售渠道。天猫旗舰店:公司主要线上销售平台,2018年双11,公司天猫旗舰店24小时销售额2,786万,交易指数排名天猫“模玩/动漫/周边/COS/桌游”首位。葩趣APP:公司2016年6月,上线葩趣APP,打造专业潮玩社区;2017年1月,上线商城功能,拓展线上渠道。泡泡抽盒机小程序:2019年1月,公司在微信上线泡泡抽盒机小程序,通过线上抽盒购买方式,还原线下盲盒玩法。

葩趣APP

公司通过潮流玩具展会,推动潮玩文化发展。公司主办北京国际潮流玩具展(BTS)与上海国际潮流玩具展(STS),吸引国内外众多知名潮玩艺术家参与,聚集大批国内外潮玩粉丝。2017年,公司举办北京国际潮流玩具展,成为亚洲地区规模最大潮流玩具展,超过100个品牌参展、观展人数超过2万人次;2018年,举办上海国际潮流玩具展,超过200个品牌参展、300个设计师出席、观展人数超过5万人次。

2019北京国际潮流玩具展(BTS)

公司积极推进海外布局,致力用潮流玩具传播中国文化。2018年9月,公司进入韩国市场,开始线上线下同步销售,截至2019年7月,入驻韩国数十家线下连锁店,并设立韩国官网,计划在韩国开设自有线下门店。公司2019年4月与欧洲合作方签约,将以法国为开端,进入欧洲市场。

泡泡玛特韩国官网

公司成立初期销售产品品类杂多,无法占领消费者心智。公司2010年成立,主要零售服装、化妆品、玩具等创意小百货,入驻一线城市商圈与购物中心,成立4年,开店超过20家。公司作为渠道商,与品牌签署授权协议销售商品,缺少独家代理权,商品利润不高,且难与消费者产生黏性,无法占领消费者心智,消费者只认可商品品牌而不是渠道品牌。

公司大幅缩减SKU,深挖潮玩品类。2013~2014年,公司团队发现代理日本的、有潮玩属性的产品,如由公司最早引入国内的日本超人气娃娃Sonny Angel非常受欢迎。公司决定砍掉不赚钱、管理复杂的品类,大幅缩减门店的SKU,专注潮玩品类,希望挖掘更多类似Sonny Angel的产品。创始人王宁介绍,公司Sonny Angel系列产品,2017年销售额3,000~4,000万,收入占比约30%,对应当年销售额1~1.3亿。

Sonny Angel

公司拿下Molly独家授权,打造年销2亿的超级潮玩IP。2016年1月,公司创始人王宁,通过微博了解用户喜欢收集的潮流玩具,发现香港知名设计师王信明设计的Molly最受追捧;4天后,王宁带着公司团队去香港拜访王信明。公司获得Molly盲抽公仔系列在中国大陆地区的独家生产、销售权,授权期限由2016年4月~2020年3月。2016年7月,公司在天猫发布的首个Molly系列,每套售价708元,200套仅用时4秒售罄;2017年公司共推出7个系列的Molly盲盒产品及多款限定品,销售收入4,375万。

首个Molly Zodiac星座系列盲盒

公司充分利用IP潜在价值,实现IP跨界合作。公司在与IP MOLLY达成合作后,又陆续与PUCKY、The MONSTERS、FLUFFY HOUSE(由于设计师不当言论,泡泡玛特2019年8月1日公告,全渠道下架)、SATYR RORY、LABUBU等众多国内外知名IP达成战略合作。公司不仅帮助IP进行产品化设计、工业化生产,推向市场销售,并且以小型展览、大型展会等更多形式推广IP品牌,打造知名度,挑选授权品牌跨界合作,包括与快消产品、游戏、服装等行业知名品牌联名。

公司发展历程

资料来源:公司官网、公司公告、六合咨询

公司门店快速增长,带动营收迅猛提升。总收入:2015~2017年、2018上半年,分别为0.5亿、0.9亿(+94%)、1.8亿(+104%)、1.6亿(+156%);归属母公司净利润:2015~2017年、2018上半年,分别为-0.01亿、-0.29亿、0.08亿、0.21亿(+1,405%);毛利率:2015~2017年、2018上半年,分别为39.8%、49.6%、55.0%、59.9%;净利率:2015~2017年、2018上半年,分别为-32.5%、-34.1%、4.4%、13.6%。

公司管理团队具有丰富的零售行业经验与IP开发经验。公司经营管理团队对零售连锁行业有深入见地,主要管理人员来自H&M与优衣库等知名时尚快消连锁企业,清晰了解连锁经营各环节。公司现有员工超过800人,在北京、上海、南京、东莞均设有办公室,负责全国门店运营、商品研发、IP授权、APP开发及大型展会主办等业务。

公司员工情况

资料来源:公司公告、六合咨询

公司2010年成立,2017年1月挂牌新三板,2019年3月申请终止挂牌新三板。截止2018年上半年,总股本2,550万股,董事长、总经理王宁直接持有公司1,313万股(占比48.7%),为公司控股股东。王宁、杨涛夫妇,合计持有公司1,481万股(占比55%),为公司实际控制人。根据企查查数据,2019年6月,Molly设计师王信明成为公司股东;2019年8月,公司原有股东全部退出,变更为泡泡玛特(香港)全资控股。

公司前十大股东情况(单位:百万股)

资料来源:公司公告、六合咨询

注:截至2018年上半年

公司挂牌新三板后募集资金情况:公司2018年2月,以27.5元/股,向华强睿哲发行146万股,募集资金4,000万,投后估值6.94亿。募集资金主要用于新开门店、机器人商店、补充流动资金。



国内潮流玩具市场兴起,受年轻用户青睐

消费者对潮流玩具的喜爱,区别于二次元动漫衍生产品。潮流玩具,简称潮玩,又称艺术玩具(Art Toy)或设计师玩具(Designer Toy),大多由设计师与艺术家设计完成。潮流玩具与二次元衍生玩具存在区别,前者大多无故事背景承载,后者有故事背景支撑,但是两者在消费群体上存在重合。

潮流玩具诞生于中国香港,逐步发展多种类型。1999年,中国香港设计师Michael Lau,开创潮流玩具品类,覆盖可动人偶、树脂玩具、盲盒公仔等类型,尺寸由几厘米~几十厘米。可动人偶:头部、躯体、配件,因带有多处灵活关节,能够摆出更多姿势,最常见尺寸为12寸,或跟真人比例为1:6。树脂玩具:因易碎的质感更像艺术品,发售数量少,艺术家会参与涂装,作品收藏价值高。盲盒公仔:打开盲盒前,用肉眼无法知道盲盒里是什么公仔。

相比动漫衍生品复杂的角色与故事情节,消费者可一秒快速认识潮玩,助推潮玩迅速向大众普及。因为生活时间碎片化,消费群体越来越没时间持续追动漫,对动漫角色不够认同了解,就不会购买动漫衍生品。潮流玩具本身没有任何内容,也没有故事情节,有的只是潮流玩具设计师本身的设计,消费者接受门槛低。

受益于80、90、00后消费群体崛起,国内潮玩市场兴起。随着80后消费能力日渐强盛,及90、00后崛起,从小受好莱坞大片、亚文化、二次元文化熏陶,对潮流文化关注度持续提升。知名产品限量售卖方式出现,打破人们购买玩具的常规意识,抢购、炒卖气氛愈加强烈。

潮玩受年轻用户追捧,一手、二手市场交易活跃。天猫大数据显示,2018年超过1,200万人购买潮流玩具,其中,近60%的用户年龄在18~35岁,大部分生活在一、二线城市,有很强的购买力。根据闲鱼发布数据显示,2018年闲鱼上,有30万盲盒玩家交易,每月发布闲置盲盒数量较2017年增长320%。

潮流玩具市场广阔,从小众产品逐渐成为许多粉丝的增值潮玩。潮流玩具的市场逐步走出小众产品市场,显露出巨大消费动能。不少粉丝愿意花几千~几万元,购买Molly等潮流玩具,有时为得到隐藏款,花多几十倍于售价的价格也愿意。

Molly品牌盲盒二手交易最热门,稀有款式涨幅可观。闲鱼交易最热门十大盲盒品牌,分别为Molly、独角兽、L.O.L、Sonny Angle、毕奇、Little Amber、吾皇万睡、Actoys猫铃铛、Lego迷你人仔、黏黏怪物研究所(SML)。泡泡玛特旗下Molly品牌,2018年在闲鱼交易超过23万单,均价270元。泡泡玛特潘神圣诞隐藏款,原价59元,闲鱼价2,350元,上涨39倍;Molly胡桃夹子王子隐藏款,原价59元,闲鱼均价1,350元,涨幅22倍。


闲鱼交易最热门十大盲盒品牌



公司把握潮玩产品化核心环节,丰富SKU满足用户多元化需求

公司与设计师合作,共同挖掘、孵化、开发潮玩IP,把握产品化核心环节。公司通过发掘有潜力的潮玩艺术家,与其签约合作,制定规划,共同孵化IP。艺术家向公司提供IP系列设计草图,再通过公司设计团队,对草图进行3D设计,完成产品化。公司合作工厂按照公司提供的产品设计图及具体生产规则,完成量产、包装,最终在泡泡玛特平台销售。

公司前5大供应商情况(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

注:公司未披露2018年年报

公司签约大量IP,部分拥有独家授权。公司所售产品均获得品牌授权,并通过独家IP授权的方式,获得许多IP资源。公司产品,主要分为潮流玩具、二次元、BJD(Ball-jointed Doll,泛指各种拥有球型关节的精致可动人偶)、周边衍生四大类。

公司IP产品丰富,通过丰富SKU满足用户多元化需求。公司平台销售盲盒(MOLLY、SATYR RORY(潘神洛丽)、PUCKY、LABUBU等)、IP周边(盲盒徽章、徽章展示架、数据线等)、手办收纳(展示盒、叠叠盒等)、萌物周边(手机壳、保温杯等)。

公司天猫旗舰店(按销量排序)

公司销售模式包括自营、联营、网络销售,以自营模式为主。自营模式下,公司利润来源于自有产品销售与采购商品进销差价;联营模式下,公司在商场设立店面,与商场联合经营,顾客购买货品后,由商场收取货款,商场每月根据公司门店上月销售额,按比例收取扣点后结算;网络销售,主要通过天猫平台,销售额按比例扣除费用后,返款给公司。

公司前5大客户销售情况(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

注:公司未披露2018年年报



公司持续拓展线上线下多渠道,探索布局海外市场

公司线下布局加速扩张,让潮玩走向大众。公司线下主要通过开设直营店与机器人商店销售潮玩,线上主要通过天猫旗舰店、葩趣APP、泡泡抽盒机小程序等渠道。泡泡玛特副总裁司德介绍,公司将继续以线下渠道为主,线上业绩的占比控制在15%~20%。

公司选择高人流量消费场景,推广潮流玩具。公司直营门店与机器人商店主要分布在高人流量的购物中心、商圈、地铁站等,将潮玩普及到线下生活场景,更直观地展现潮流玩具与潮流文化。公司在原有门店基础上,2019年推出黑标概念店,全面升级店铺形象,通过高透玻璃、净面不锈钢等强反射材质,配合灯光效果,使门店空间环境更具张力。

泡泡玛特首家黑标概念店

公司机器人商店发展迅猛,助力快速拓展线下覆盖范围。公司2017年新增机器人商店业务,其低成本、可快速复制的模式,逐渐成为公司重要业绩增长点。截至2019年7月,公司微信公众号介绍旗下机器人商店超过400家。同时机器人商店的销售数据,可为门店选址提供参考,及时得到消费者反馈,吸引消费者进入线下门店获得更好的消费体验。

公司拓展线上渠道,线上线下相互导流。公司通过天猫旗舰店、葩趣APP、泡泡抽盒机小程序,持续拓展线上渠道。2016年6月,公司入驻天猫商城,开启线上业务;同时上线潮流玩具社群平台“葩趣”APP,通过社交、电商等功能,打造集社群、娱乐、交易的潮流玩具线上社区平台。2019年1月,推出泡泡抽盒机小程序,支持用户通过小程序线上抽盲盒。

泡泡抽盒机小程序

公司IP备受年轻人喜爱,与众多品牌跨界合作。公司IP Molly与伊利旗下味可滋合作,推出味可滋芝士莓果Molly之家特别版套装;与综艺节目《明日之子》第二季展开合作,2019年6月联名推出“Molly明日之子限定款”;与电视剧《我只喜欢你》共同推出Molly婚礼款,打造热剧同款潮玩形象。公司IP毕奇与喜茶联名推出圣诞节特别定制,吸引粉丝购买。

MOLLY婚礼纪念版

公司积极探索更多合作,包括游戏、服饰周边等。公司IP Dimoo World曾与《王者荣耀》两次联名,推出限定品,并在潮玩展会与泡泡玛特天猫旗舰店限量发售。同时公司充分利用IP势能,进军潮流服饰领域,2019年Molly与知名潮牌服饰STAYREAL推出STAYREAL×Molly联名服饰系列,创意潮牌STAYREAL由五月天阿信与艺术家不二良2007年成立,在服饰、餐饮、展览、潮玩等领域多元发展。

STAYREAL×Molly联名服饰



公司门店快速增长,带动营收迅猛提升

总收入:2015~2017年、2018上半年,分别为0.5亿、0.9亿(+94%)、1.8亿(+104%)、1.6亿(+156%);

归属母公司净利润:2015~2017年、2018上半年,分别为-0.01亿、-0.29亿、0.08亿、0.21亿(+1,405%);

毛利率:2015~2017年、2018上半年,分别为39.8%、49.6%、55.0%、59.9%;

净利率:2015~2017年、2018上半年,分别为-32.5%、-34.1%、4.4%、13.6%。

公司历年财务简表(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询



公司积极拓展销售渠道,触达更多用户

零售业务:2015~2017年,该业务收入分别为0.42亿、0.81亿(+92.0%)、1.57亿(93.2%);

电商业务:2016~2017年,该业务收入分别为0.04亿、0.10亿(+168.9%);

展会业务:2017年,该业务收入为0.07亿;

机器人商店业务:2017年,该业务收入为0.05亿;

定制业务:2015~2016年,该业务收入分别为0.02亿、0.01亿(-74.2%)。

公司主业收入按渠道分类(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

公司主业收入按区域分类(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

公司合并利润表(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

公司合并资产负债表(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

公司合并现金流量表(单位:百万元)

资料来源:公司公告、六合咨询

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2023-10-10

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