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线性表的链式存储——算法与数据结构

链表是什么

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(Node)(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域(data),另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间。



链表的分类

  • 单链表
  • 单向循环链表
  • 双向链表
  • 双向循环链表


  • 线性表的链式存储结构

    头节点和头指针

    1、头节点指的是链表中的第一个节点,有真实头节点和虚拟头节点。
    1.1 真实头节点:


    真实头节点的第一个节点存有数据
    1.2 虚拟头节点

    虚拟头节点的第一个节点不能存放数据
    2、头指针:存放头节点的地址

    插入元素(头插法)

    头插法就是在虚拟头节点的后一个插入新的元素,每次插入的新元素,都在最前面,最开始虚拟头节点的next指向为NULL。

    当有新的元素进来时,它的指针域将会给新节点的指针域指向一下个。而虚拟头节点的指针域则指向新元素的数据域地址。同时rear(尾指针)指向新插入的元素。

    再插入一个元素B,首先封装成Node节点,然后头节点的next给B的next指向A,然后头节点next再指向新元素。

    可以看出rear(尾指针)依旧指向最开始进来的元素A,所以可知,第一个头插法进来的元素绝对是尾指针。 它指向的元素是尾节点。



    插入元素(尾插法)

    尾插法就是在元素的后面插入一个新元素,然后上一节点的指针域指向新元素,同时新元素的指针域指向下一个元素。


    头插尾插结合


    当插入第一个元素A时,进行头插法,头节点的next指向元素A,A的next指向下一个,同时rear指向A。当插入B元素时,头插,B的next指向A,头节点指向B的地址。插入C是采取尾插,A的next给C的next。同时A的next指向C。rear(尾指针)指向C。头插法插入D时,D的next指向B,头节点的next指向D。

    一般插入

    如图:在B和A之间插入元素C



    删除元素(头删)


    如图:若果想要删除A元素,那么可以让头节点的指针域指向B,但是A的指针域此时也指向B,所以要真正删除A元素,还需要让的指针域指向NULL。


    假设此时只有A一个元素,想要删除掉他的话,头指针和尾指针会怎么变化呢?

    图中可以看出链表中有两个节点一个元素A。如果要删除A的话,head的next指向为空,然后将rear(尾指针重置为0的状态即谁也不指,则已删除元素A)

    删除元素(尾删)

    现在有三个元素A,B,C,对他们依次进行尾删。


    首先删除A元素(size-1),我们可以先将尾指针rear指向C,然后将C的next指向NULL,来删除A,删除C时,将rear指向B,B的next指向NULL,删除B时,rear指向虚拟头节点,然后头节点的next指向NULL。

    删除元素(一般删除)

    在上面三个元素,四个节点中删除C元素,首先要找到C元素的位置,找到之后,让B的next指向A,同时将C的next置为NULL,这样就可以删除C元素了。



    LinkedList实现的也是List接口,所以它得实现List中的方法。

    其中,需要有一个Node类作为内部类,来对元素进行封装,包含它的数据域(data),指针域(next)

    private class Node{        E data; //数据域        Node next;  //指针域        public Node(){            this(null,null);        }        public Node(E data,Node next){            this.data = data;            this.next = next;        }        @Override        public String toString() {            return data.toString();        }    }

    定义三个变量,head指的是头指针,rear是尾指针,size是其中元素的个数,创建一个无参的构造方法,初始化一个节点,包括它的虚拟头节点,它的尾指针和头指针指向同一个节点对象,此时里面的元素为0

    public class LinkedList<E> implements List<E> {//内部类Node,结点信息    private class Node{        E data; //数据域        Node next;  //指针域        public Node(){            this(null,null);        }        public Node(E data,Node next){            this.data = data;            this.next = next;        }        @Override        public String toString() {            return data.toString();        }    }		private Node head;  //指向头结点的头指针    private Node rear;  //指向尾结点的尾指针    private int size;   //记录元素的个数	public LinkedList(){        head = new Node();        rear = head;        size=0;    }    public LinkedList(E<> arr){        head = new Node();        rear = head;        size =0;    }}

    getSize()

    获取链表中的元素个数,可以借助Arrays中的getSize()方法。因为链表也是线性表的一种。

    @Override    public int getSize() {        return size;    }

    isEmpty()

    链表为空时,它的next指向为NULL,同时里面的元素个数为0,所以它的判空条件size=0,head.next=null即如图:

    	@Override    public boolean isEmpty() {        return size==0&&head.next==null;    }

    add(int index,E e)

    首先要对index的位置进行判断是否合法,然后看是头插还是尾插或者是一般插入,当是头插法的时候,将head的next给插入节点的next然后在让head指向node。当元素个数为0的时候,让尾指针指向新的元素。

    public void add(int index, E e) {        if(index<0||index>size){            throw new IllegalArgumentException("插入角标非法!");        }        //头插        Node node = new Node(e, null);        if(index==0){            node.next = head.next;            head.next = node;           rear.next = node;        }if(size==0){        	rear = node;        }

    当插入元素是最后一个,则采用尾插法rear.next指向新插入的元素,然后尾指针后移

    else if(index==size){	rear.next = node;	rear = rear.next;}

    当使用一般插入的时候,首先你要找到你要插入位置的前驱的节点。找到它之后,将它的next给插入的元素然后指向下一个元素,再让它的前驱节点和它连接在一起。

    else{	Node p = head;	for(int i=0;i<index;i++){		p = p.next;	}		node.next = p.next;		p.next = node;	}	size++;}

    addFirst(E e)

    直接用add(int index,E e)

    public void addFirst(E e){	add(0,e);}

    addLast(E e)

    public void addLast(E e){	add(size,e);}

    get(int index)

    获取在index出的元素值,首先判断index的合法性,当index==0时,直接返回虚拟头节点next里面的data

    如果index= =size-1时,直接返回尾指针里的data。如果是一般情况的话,首先要找到它的前驱节点,然后再获取它里面的data。

    public E get(int index){	if(index<0||index>=size){		throw new IllegalArgumentExcepiton("查找角标非法");	}	if(index==0){		return head.next.data;	}else if(index==size-1){		return rear.next;	}else{		Node p =head;		for(int i=0;i<=index;i++){			p = p.next;		}		return p.data;	}}

    getFirst()

    public E getFirst(){	return get(0);}

    getLast()

    public E getLast(){	return get(size-1);}

    set(int index,E e)

    将index出的元素的值更新为e,Node o = head 让他找到index的前驱的元素,使p.next指向找到的元素p.data=e就完成了值的更新。

    public void set(int index,E e){	if(index<0||index>=size){		throw new IllegalArgumentException("index参数不合法");	}	if(index==0){		head.next.data = e;	}else if(index==size-1){		rear.data = e;	}else{		Node p = head;		for(int i=0;i<index;i++){			p = p.next;		}		p.data = e;	}}

    find(E e)

    寻找e的位置,这里没有给具体的位置,所以需要使用到while循环,当Node p = head,循环的条件是当p走到最后一个位置时就寻找结束,即当p.next=null;时跳出循环,p的起始位置是在虚拟头节点出,index=-1,所以它在第一个有效元素的时候,index=index+1;当找到对应的元素条件应满足p.data=e;

    public int find(E e){	int index = -1;	if(isEmpty()){		return -1;	}	Node p = head;	while(p.next!=null){		p = p.next;		index++;		if(p.data=e){			return index;		}	}	return -1;}

    boolean contains(E e)

    public boolean contains(E e){	return find(e)!=-1;}

    remove(int index)

    删除元素,一共有三种情况,第一种是头元素,第二种是尾元素,第三种就是一般删除

    当头删时,Node p 来存放head.next(即删除的元素),然后head.next=p.next将head和删除元素的一下个进行连接,然后断开删除元素和下一个元素的连接并将p置空,尾删:找到删除元素的前一个,然后前驱的next置为null,并将rear指针移动回来,一般删除,创建一个Node p用来移动,当找到元素的前驱时,让前驱的next指向删除元素的next,并将删除元素和下一个元素的连接断开。

    public E remove(int index){	if(index<-||index>=size){		throw new IllegalArgumentException("index参数不合法");	}	E temp = null;	//用来存储删除元素的data	if(index == 0){		Node p = head.next;		temp = p.data;		head.next = p.next;		p.next = null;		p = null;		if(size==1){			rear=head;		}	}else if(index==size-1){		Node p = head;		temp = rear.data;		while(p.next!=rear){			p=p.next;		}		p.next=null;		rear = p;	}else{		Node p = head;		for(int i=0;i<index;i++){			p = p.next;		}		Node del = p.next;		temp = del.data;		p.next = del.next;		del.next = null;		del = null;	}	size--;	return temp;}

    removeFirst()

    public E removeFirst(){	return remove(0);}123

    removeLast()

    public E removeLast(){	return removeLast(size-1);}

    removeElement(E e)

    通过使用find(e)来找到对应的位置,然后remove(index)

    publc void removeElement(E e){	int index = find(e);	if(index==-1){		throw new IllegalArgumentException("元素不存在");	}	remove(index);}

    clear()

    清空,只需将head.next置空,让rear和head相同,size=0;

    public void clear(){	head.next = null;	rear = head;	size = 0;}

    测试

    public class Main {    public static void main(String<> args) {        LinkedList<Integer> list = new LinkedList<Integer>();        for (int i = 1; i <= 10; i++) {            list.addFirst(i);        }        System.out.println(list);        for (int i = 11; i <=15 ; i++) {            list.addLast(i);        }        System.out.println(list);        System.out.println(list.getFirst());        System.out.println(list.getLast());        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {            list.removeFirst();            list.removeLast();        }        System.out.println(list);        list.removeFirst();        list.removeFirst();        list.removeFirst();        list.removeFirst();        list.removeFirst();        System.out.println(list);    }}

    运行结果



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    2024-01-29

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