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《GTA6》泄密细节解析:可切换女主角、更强AI和物理效果


免责声明:今天的视频不会展示《侠盗猎车手6》的任何游戏玩法,也不会展示任何游戏画面截图。据传Rockstar Games一直在针对那些制作《侠盗猎车手6》泄露视频的人采取行动。因此,我只想先声明一下。今天的视频纯粹是为了讨论,我只是告诉你们一些已经公开的信息。因此,如果Take-Two Interactive因为我发布这些信息而对我的频道提出投诉,我肯定会提出反诉。

那么在今天的视频中,我将讨论你们可能没有在预告片中注意到的一些事情。不过,让我们先从一些显而易见的事情说起。目前看来,确认有两个可玩角色,这也是3D和HD世界中首次出现女性可玩角色。当然,在最早的俯瞰视角的《侠盗猎车手》中也有女性可玩角色。

视频中显示切换角色的功能已实现,完整的带有音效,很多人说角色切换的速度非常快,切换时加载时间几乎为零。然而,我注意到当我们看到这个角色切换的游戏玩法时,这两个角色之间距离非常近。所以我还不会轻易下结论说切换角色的加载时间很快。只是当录制游戏玩法时,这两个角色距离非常近。事实上,它们在同一个房间,你不可能说切换角色的加载时间很快。这个游戏的引擎和构建块明显与《荒野大镖客:救赎2》完全相同。这是《荒野大镖客:救赎2》发布前的一些调试界面截图。你在屏幕上看到的所有信息与我们在《侠盗猎车手6》泄露中看到的完全相同。

所以,这个游戏肯定会发生在罪恶都市和周边地区。我们知道这一点,因为在各个地铁线路和标志上都明确写着“罪恶都市”。一个警车的后面也写着“罪恶都市警察局”。凯斯群岛也将出现在游戏中,有一个视频剪辑显示杰森在游泳,我们看到一个连接南部陆地和游戏中的主岛的桥,这当然就是《GTA:罪恶都市》中的鳄鱼凯斯了。它后来从最终发布的游戏中被删除了,所以它们绝对会出现在《侠盗猎车手6》中。

我认为大沼泽地会被称为草河。我这么认为是因为在一个视频剪辑中,我们看到一个NPC站在一个非常农村的地方旁边的一个标志上。那个标志写着“草河”中的动物,所以我认为草河就是现实生活中的大沼泽地。在这个标志上,我们可以看到《侠盗猎车手6》中可以期待的一些动物:鳄鱼、蛇、青蛙和标志上还有一些其他我无法看清的动物,因为画质有点模糊。

但是我也注意到在另一个场景中,我们看到主角正在地上爬行。这不仅确认了我们现在可以趴下并在地上爬行,而且在背景中,看起来有一匹马或一头牛。所以我们知道,马、牛、农场动物和各种其他动物也将存在于大沼泽地或草河中。陌生人和怪人任务将回归。游戏中听到的一段语音记录,我不会透露太多,但它绝对有Rockstar的风格,因为它提到了杰伊·诺里斯,一个类似马克·扎克伯格的社交媒体大亨,我们在《侠盗猎车手5》中刺杀了他。所以肯定会有提及《侠盗猎车手5》中事情的陌生人和怪人任务。

我也注意到游戏中有寻人启事,这意味着我们也可以进行新的寻找失踪人员的支线任务,并通过这种方式解锁彩蛋。现在还有一个NPC互动菜单。你可以瞄准人物,按特定按钮威胁和交谈,进行特定的命令和对周围环境的反应。我非常喜欢这一功能在《荒野大镖客:救赎2》中的应用,很高兴看到它在《侠盗猎车手6》中回归。

现在有蹲下和爬行的动画。蹲下似乎为枪战和潜行增加了更平滑的过渡,特别是在蹲下和藏在墙或车后之间的转换。你可能会问为什么要爬行,这可能与游戏中添加的更深层次的潜行有关。在一个视频剪辑中,我看到一个闭路电视摄像头,调试菜单提示当时游戏中的那个闭路电视摄像头正在录像。所以Rockstar在游戏中实现了一个功能,游戏可以识别闭路电视摄像头在任何时候是否在录制玩家,这可能会加强潜行的重要性。这可能意味着我们需要戴面具,更注意周围环境,以免被闭路电视摄像头拍到,从而可能需要更高级别的潜行才能逃脱被抓。

杰森和露西亚最初似乎会合作进行小规模的抢劫。我们看到他们两人在地图较农村的区域抢劫一家餐馆或自助餐厅。在我看来,这就像《低俗小说(Pulp Fiction)》中的一个场景,电影中的两个人也以类似的方式抢劫自助餐厅。所以这可能是一个对《低俗小说》的参考,如果不是的话,至少可以参考《雌雄大盗(Bonnie and Clyde)》,这是很久以前就泄露出来的。

我真的很喜欢的是,整个世界中有更多的互动物品。你现在可以扔掉你的武器。一些警察甚至喊着要你在战斗中扔掉武器,这可能是一个有趣的方式,我们可以投降或者骗警察相信我们已经放下武器。但我注意到的是,在自助餐厅场景中,物品不再会立即添加到玩家的库存中。例如,当收银员把钱从收银机取出并放在桌子上时,玩家然后会被提示去拿起给予的物品,就像在《荒野大镖客:救赎2》中一样。

将会有一个库存系统来统计我们拥有多少物品,如果我们想携带更多物品,我们将需要带上袋子、背包等,很像《荒野大镖客:救赎2》中我们可以拾取贵重物品等。说到《荒野大镖客:救赎2》,特殊能力似乎也会回归,非常类似于《荒野大镖客:救赎2》中你可以进入一栋建筑并激活一个特殊能力,让你能看到区域内可以偷走的所有物品。

看起来这在《侠盗猎车手6》中也会回归,因为我们看到玩家进入一家商店。他们激活了一个特殊能力,这使橱柜中的东西发光,表示可以被偷走,我真的非常喜欢这个。有趣的是,我个人认为,在自助餐厅场景中,细节非常丰富。很多人对他们看到的游戏状态感到非常失望,但我认为很多人对游戏开发的运作存在误解。就我个人而言,我认为迄今为止我们在《侠盗猎车手6》中看到的照明、世界、植被和各个方面都超级细致,而且肯定几乎可以打败《荒野大镖客:救赎2》。

AI看起来进行了巨大的改进。枪战看起来真的很棒。警察现在会主动避免与玩家射线接触,在外面的餐厅枪战中利用汽车、障碍物和墙壁获得对你的优势。我们看到警察使用停放的平民车辆的车顶向玩家开枪,同时将头部低于视线以下。这意味着我们从未见过的AI智能水平即将来到《侠盗猎车手6》。在另一个视频剪辑中,我们看到一个基本的警察躲在墙后,展示了他们采取掩护、朝拐角张望和伸出身体在安全时开枪的能力。

车内也似乎发生了变化。在车内射击时,你的视野现在似乎缩小了,以增加真实性。然而,向车外倾斜也可以得到更大的视野和更高的准确性。我个人真的很喜欢这一点,因为它看起来你可以选择在车内从后窗射击,这意味着你的视野会缩小,但你不会过度暴露,受伤或被射中的风险也较小。但我认为这也很棒,因为我们看到在另一个视频剪辑中,玩家手持突击步枪从窗口探出身体。我们还看到另一个视频剪辑,两人从最近的抢劫中逃离,玩家扮演的露西亚在车后座用AK-47向警察开枪。

还有一点需要注意:人们喜爱的破布娃娃物理效果在《侠盗猎车手6》中看起来令人难以置信。我认为我们可以期待这部作品中战斗的破布娃娃物理效果将介于《侠盗猎车手4》和《荒野大镖客:救赎2》之间。NPC对子弹的反应以及被射中时的倒下方式看起来就像《荒野大镖客:救赎2》一样,这就是我们想要的细节水平,尤其是在《侠盗猎车手5》破布娃娃物理效果如此糟糕之后。

武器似乎也会有类似《马克思·佩恩3》或《荒野大镖客:救赎2》的有限库存系统。看起来我们不会像在《侠盗猎车手5》中那样随身携带大量武器。关于地点,已经确认了大量即将推出的地点,但可能最显著的当然是一处名为红山森林的地方,这引起了我的兴趣,因为这可能意味着会有一个类似《荒野大镖客:救赎2》中的广阔乡村地区。我们还在一个视频剪辑中看到了一艘鱼叉船,这也支持我们的观点,即大沼泽地或草河将出现在游戏中。我在几个视频剪辑中发现了几辆自行车。

警察战斗的所有镜头中都没有直升机,我觉得这很有趣。Rockstar可能会采取更现实的方法,让直升机从很高的距离跟踪玩家。我还注意到汽车内饰细节非常丰富。一些甚至具有仪表盘上看似可工作的内置导航系统。

在《侠盗猎车手5》中,镜子不工作等等。现在看起来我们将有工作的镜子,汽车内饰还将有仪表板上的导航系统,它们也能工作并对应我们在地图上的位置。所以如果我们用第一人称视角,如果第一人称是可用的功能,我们可以在汽车内饰的仪表板上看到我们要去的小地图,就像在现实生活中一样。我注意到的其他一些随机细节是,你的互动菜单现在有更多选项:食物、饮料和杂项,很像《荒野大镖客:救赎2》。武器轮盘伴随着三个选项:武器、装备和装饰。我还注意到装饰部分有台球杆,所以看来台球也将是一个我们可以在游戏中玩的小游戏。

我感觉我刚刚说话的速度快得像一千英里每小时,但我真的想把这个视频控制在一个合适的时间内,这样这个视频对你们来说就不会太无聊。但这基本上总结了我认为你们现在至少会想知道的一切,我能确认的所有更小、更微小的细节。

我不知道Rockstar Games预计什么时候正式宣布这款游戏。他们发表了一份声明,说到时候他们会宣布,我强烈预测10月份我们很有可能会听到更多正式信息。所以我希望你们喜欢今天的视频。对不起我说话那么快。我希望不会让你们不知所措,但无论如何,你知道的,只要保存这个视频。我会尽量加上时间戳,我会尽量编辑这个视频,这样你们可以看图片,听我说话就可以理解,而不需要使用任何正式的游戏玩法或类似的东西。

不管怎样,《侠盗猎车手6》正式泄露了!太棒了!我超级兴奋!有点遗憾它的公布方式,但没办法对吧?下次视频见。希望你们都玩得开心,如果还有任何其他需要我注意的地方,让我知道,我们下次见。再见!

2023-11-15

2023-11-15